一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿

时间:2022-05-10 09:48:53 说课稿 我要投稿
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一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿(通用8篇)

  作为一位优秀的人民教师,编写说课稿是必不可少的,认真拟定说课稿,我们应该怎么写说课稿呢?下面是小编为大家整理的一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿(通用8篇)

  一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿 篇1

  一、说教材:

  今天,我说课的内容是小学数学二年级下册的《两位数加减两位数的口算》。

  本课时是在学生学习了100以内两位数加减一位数、整十数(口算)两位数加减两位数笔算的基础上进行的。掌握这部分口算,不仅在实际中有用,而且是以后学习笔算的基础,为了使计算教学不再枯燥、抽象,以学生乘船去鸟岛春游为主线,创设生动有趣的情境,发现数学问题并解决问题,并辅以多媒体教学手段,给整节课赋以活力生机。这部份内容编排上有如下特点:

  1、联系学生生活实际,为新知识的学习提供丰富的现实背景。

  2、重视学生已有的知识和经验,注意体现算法的多样化。提倡学生个性化的学习,变学方法为主动的建构方法。

  3、渗透估算意识。

  二、说教学目标:

  根据教材,结合学生的年龄特征,以及新课标的有关理念,本节课的教学目标确定如下:

  1、认知目标:使学生掌握口算两位数加两位数的计算方法,并能正确计算。能够从生活中发现数学问题,整理、分析数据,解决实际问题。

  2、能力目标:培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。

  3、情感目标:培养学生合作精神,以及与他人交流的情感体验。

  三、说教学重、难点:

  重点:口算方法的掌握和熟练应用。

  难点:1、使学生掌握口算两位数加两位数的计算方法,并能正确计算。

  2、培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性。

  以上是我对教材的.分析,具体教学过程阐述如下:

  四、说教法学法:

  本节课我主要以学生熟悉的生活经历为教学情境,自然提出数学问题,在口算的过程中交流不同的算法,,让学生体会口算的多样性,同时也比较、发现,最优化,最简便的的计算方法。学生通过同桌交流、讨论明确算理,在练习、解决实际问题中体会不同情况下采用不同的计算方法。

  我将教学过程大致分为三个环节进行:

  (一)、创设情境,导入新课

  (二)、自主尝试,探究算法

  (三)、巩固提高,发展思维

  五、说教学过程:

  一、创设情境,导入新课

  (课件出示一幅春天鸟岛的画面,并配上“春天大自然的声音”。)

  师:春天来了,小草变绿了,花儿变红了,鸟儿也在树林里快乐的歌唱。春天是一幅多么美丽的图画呀!华光小学将组织二年级四个班的小朋友去鸟岛春游,找找春天的脚步,感受春天带给我们的快乐。

  (这一环节,创设“去鸟岛春游”的情境,运用学生生活中现实、有意义的生活素材,使学生感悟到数学源于生活,激发学生强烈的探究兴趣,产生良好的积极的“探究心向”。)

  二、自主尝试,探究算法

  1、理解图意:(课件显示课本92页主题图)

  (1)瞧,小朋友们来到码头准备坐船去鸟岛。码头上你都发现了哪些数学信息?

  生:①乘船去鸟岛春游②各班人数③船限乘68人……

  师:“限乘68人”是什么意思?(生1:不能超过68人。生2:可以正好是68人。生3:还能少于68人。)

  (2)师:如果现在让四个班的小朋友同时乘坐这一艘船前往鸟岛,你估计一下能坐下吗?为什么?

  师:那你们再估计一下,至少要准备几条船才能将四个班的小朋友和老师送到鸟岛上去?

  师:如果每两个班乘坐一条船,有那些组合方式?

  (第一种:二(1)和二(2)乘一艘,二(3)和二(4)乘一艘

  第二种:二(1)和二(3)、二(2)和二(4);第三种:二(1)和二(4)、二(2)和二(3))

  列式算一算每种组合方式每艘船上一共坐了多少人?你采用的什么方法计算?请学生到黑板演示,其他学生在下面尝试计算,并选择一道在小组内交流算法。

  2、探究算法:

  交流23+31=?的计算方法。

  生1:20+30=50 3+1=4 50+4=54

  生2:23+30=53 53+1=54

  生4:列竖式方法

  交流32+39=?的计算方法。

  生1:30+30=60 2+9=11 60+11=71

  生2:32+9=41 41+30=71

  生3:把39看作40 32+40-1=71

  生4:列竖式的方法

  师:口算方法很多,我们就不再一一举例了,你觉得哪一种口算方法比较简单,最适合你计算,你就选择哪一种。下面用你最喜欢的方法告诉老师其他几道题你是怎么想的。

  师:根据每艘船上的乘船要求,那种组合方式最合理、最可行?

  其他两种乘船方案为什么不合理?你能想办法使其他两种不合理的乘船方案变得合理吗?(小组交流)引出减法算式

  3、小结、揭示课题:观察黑板上的算式,两位数加减两位数,前面我们学过笔算列竖式的方法,今天我们学习的是口算方法(板书课题)。在口算时,你可以选择你喜欢的方法进行口算。

  今天,你们运用口算数学知识解决了那么多问题,你们真是一群聪明能干的孩子,让我们也跟着华光小学的小朋友们一起到鸟岛上去参观吧!

  (这一环节,鼓励学生解决问题策略的多样化,让学生在解决问题的过程中,感受数学,获得经验。重视提供给学生充分的探究时空。提供“互动交流”的平台,让学生在与他人的合作交流中,学会与人交流数学活动的过程和方法。)

  三、巩固提高,发展思维

  1、来到了鸟岛,鸟岛的管理员准备发给每个小组游览券,但是他想考考大家,过关才发,你们有信心通过测试吗?(“做一做”第1题)。比一比,在鸟岛上我们哪一大组的小朋友表现得最出色,

  (这一环节练习的设计遵循“多样性、趣味性、开放性的原则,使每个学生都有展示自己的舞台,充分体会到成功的喜悦。开放性练习,既联系了已有知识,又应用所学知识解决实际问题,培养了创新精神。)

  2、课堂总结、体验成功

  你学会了什么?有什么收获?

  (引导学生对所学知识、学习方法、学习结果、情感等进行全面总结,让学生体验学习的成功感,同时,进一步系统、完善知识结构。)

  总之,本课的教学设计力求体现“以学生为本”的教学理念,具体体现在以下几个方面:

  一、创设生动的情景,激发探索的乐趣,让学生感受数学与生活的联系。课的引入以一幅美丽的春天画面,配以清新美妙的旋律吸引学生,接着创设了贴近学生生活实际的春游情境,观看美丽鸟岛的动态的影像,在练习设计中,改变枯燥抽象的数字计算练习,选取了一组寓有童趣的素材。它们以丰富多彩的呈现方式深深地吸引着学生,使他们认识到现实生活中蕴含着大量的数学信息,使学生感到有趣、有桃战性,激发他们好奇,好胜的心理,从而诱发他们去主动寻求解决问题的策略,同时体验到数学与生活的联系。

  二、鼓励算法多样化,让学生的学习呈个性化发展。

  我们的教育要关注个性化学习,强调学习的意义建构,计算教学强调算法多样化,(数学课程标准)中指出:由于学生生活背景和思考问题的角度各不相同,所运用的方法必然多样化。因此,在新授内容中,充分尊重学生的想法,鼓励学生先独立思考,用自己的方法计算,然后在每个学习小组内交流方法,再向全班同学汇报,并通过“还有不同的算法吗”激发学生的求异思维来提倡算法多样化。这一环节,目的是为学生与学生、学生与老师之间进行数学交流提供较大的空间,使每个学生都能充分发表自己的不同想法,同时在表达讨论交流中促进数学思维活动,从而使学生体验成功解决数学问题的喜悦。

  三、充分利用教材提供的课程资源,创造性使用教材。

  教学中我们应把教材视为教与学的素材,基于教材又再生教材,教学不只是课程的传递和执行,更是课程的再创造与二次开发。这节课中,我以教材提供的主题图为素材,加工处理成连贯的“情境链”,并从中生成教学所需的“问题串”。练习设计由浅入深,使不同的学生在数学活动中得到不同发展。

  一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿 篇2

  一、说复习内容

  新编北师版一年级下册教材共六个单元,关于《加与减》安排了三个单元,分别是《加与减》(1)、《加与减》)(2)、《加与减》(3),可见两位数加减法在本学期的重要性。本节《两位数是加减法复习课》主要复习本册教材《加与减》(2)和《加与减》(3),对100以内的两位数加减法进行复习。两位数加减法所涉及的内容很多:整十数加减法、两位数加减一位数(包括进位、不进位加法,退位、不退位减法)、两位数加减两位数(包括进位、不进位加法,退位、不退位减法),孩子们不仅要掌握这些内容的口算及笔算方法,并达到熟练、正确计算的程度。

  1、能自主回忆两位数加减法的相关知识点,并能正确熟练计算。

  2、能用所学知识灵活解决问题,感受数学的趣味性,体验学习的快乐。

  复习重点:能自主回忆知识点,初步学会将所学知识串连起来。

  复习难点:灵活运用所学知识解决问题。

  三、说环节设计

  本节设计有三个环节:

  (一)开门见山,揭示课题

  PPT出示,学生大声读出课题。

  (二)串连知识点,趣味练习

  1、回顾两位数加减法的有关知识。

  (1)看到两位数加减法,你想到了什么?

  生回忆、发言,教师根据学生的发言随机板书有代表性的算式。

  (2)在这些算式中如果让你选择两道口算,也就是直接写得数,你会选择哪两道?为什么?

  ①根据学生选择,抽生说一说两位数加减法(不进位加法、不退位减法)的口算方法;

  ②笔算两位数加减法各一道,指名板演。集体订正时,说一说计算两位数加减法时应注意什么。

  ③结合平时的计算经常出错的题目,说一说计算中还应该注意什么?

  2、趣味练习:拔萝卜

  (1)学生分两大组当做“小白兔”和“小灰兔”。PPT出示带有竖式的萝卜,小白兔要大于50的萝卜,小灰兔要小于50的萝卜,口令“我们要”、“他们要”。

  ①43+38 ②76-39 ③6□-2□ ④24+2□ ⑤99-49

  在选择时要说一说思考过程。

  (2)谈话:加法和减法相比,哪个更难一点儿?我们专门来练练减法。小白兔和小灰兔的选择分别变成了“退位减”和“不退位减”,口令没变,PPT出示大萝卜上的减法竖式。

  ① 66-44 ② 53-27 ③ 75-2□

  3、解决问题

  (1)就黑板上学生的算式随机选择一道,如50-18可以解决生活中的什么问题?

  (2)提出数学问题并解答。

  PPT出示数学信息:兔比羊多6只,羊有37只,鹅有18只

  生读数学信息,并提出并解答(先抽生提问题,提问题者指名解答;然后再同桌你提问我解答)

  4、游戏:比比谁的得数大。

  在黑板上贴出0~9数字卡(背面朝上).

  □□+□□= □□+□□=

  “小白兔”和“小灰兔”各派一名代表到黑板前任意拿数字卡,选择贴在合适的位置,谁的得数大谁赢。

  (三)分享收获、自我评价

  快乐的时光总是很短暂,这节课马上就要结束了,与小伙伴分享一下自己的收获,并对自己的表现做个评价吧!

  四、关于“读、说、写”习惯培养方面的设计

  本节课以培养“说”的'习惯为主,因此整节设计围绕“说”展开。从开课的“坎大两位数加减法你想到了什么”到说口算及笔算方法,再到“趣味练习”中“萝卜该给谁,为什么?”以及游戏“比比谁的得数大”中“怎样摆可以让得数更大”的争论,到最后的“分享收获、自我评价”,可以说每个环节的设计都是引导学生说,而且尽可能的让所有孩子都发言。

  五、课后反思

  尽管进行了精心的、自认为较为合理的设计,但是还是应了那句话“理想很丰满,现实很骨感”,我觉得在本节课堂实践中存在以下问题:

  首先,说的规范性、完整性指导不够到位;其次,说的形式不够丰富,个人说得多,对子互说少,没有涉及小组交流;第三,说的习惯还需加强,让学生想说会说;第四,课堂上没有能及时指导学生文明说,有礼貌的说;第五,关注全体、面向全体做得不够,全班仍有5人未发言。

  课堂存在不足、存在争议、存在困惑,但这些足以让我努力改进、努力做得更好!

  一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿 篇3

  这节课是《义务教育教科书》(青岛版)小学数学六年制二年级下册第四单元信息窗1 的内容。

  下面我将从“教材分析”、“教法、学法设计”、“教学过程”和“板书设计”四个部分进行说课。

  一,教材分析

  这节课是100以内口算的继续,是在100以内口算和笔算基础上教学的。这部分 知识也 是以后学习 万以内加减法 笔算的基础,起着承上启下的作用。

  教材 信息窗呈现的是一幅蜜蜂王国的情境图,通过王国各种不同的岗位分工,呈现了丰富的数学信息,由此引发学生提出有关问题,导入对两位数加减两位数口算方法的学习。

  教学对象是二年级的学生,他们 已经有了一定的口算方法 。 根据教材,结合学生的年龄特征,以及新课标的有关理念, 我确立了本节课的教学目标、重点和难点。

  1 知识与技能: 学生结合具体情景进一步理解加减法的意义,能从多种算法中选择 合适 的算法正确口算两位数加减两位数。

  2 . 过程与方法: 学生能利用所学知识,提出并解决简单的实际问题,了解同一问题可以用不同的方法解决。

  3 . 情感、态度与价值观: 经历与他人交流各自计算方法的过程, 体验解决问题策略的多样化,感受学数学、用数学的乐趣。

  本节课的教学重难点是理解掌握两位数加减两位数的口算方法。

  二,教法,学法

  为了突出重点,突破难点,我决定采用如下的教法,学法:

  本节课我 将运用情境教学法,在有趣的童话 情境 中引领学生探究计算方法。 体现启发性原则 , 让学生 通过小组 合作、 交流讨论明确算理, 体会口算方法的多样性,通过 比较、发现,优化, 选择合适 的计算方法。

  三,教学过程

  我将教学过程大致分为四个环节进行:

  (一) 创设情境,提出问题

  上课开始,我用猜谜语引入 情境 ,同时 出示 信息图,引导学生观察发现数学信息,提出数学问题。在 有趣的情境中引 入两位数加减两位数口算方法的学习。

  (二) 算法交流,分析比较

  1。 探索32 + 45的口算方法

  先让学生自主尝试, 如果需要可以借助学具摆一摆。组内交流后,全班交流 不同的算法 。 汇报时 可能会 展示出多种算法,如:可以把32看作30+2,45看作40+5,可以先算“30+40= 70” ,再算“2+5= 7” ;或者先算“32+40= 72” ,再算“72+5= 77” 。只要学生运用的算法有道理,都给予肯定。 接着 引导学生对多种算法进行比较, 找出自己喜欢的算法。 引导学生学会解决问题的策略,通过转化的方法,把 算式转化成以前学过的“整十 数 加整十 数 ”“两位数加整十数”的方法解决, 渗透转化的思想。 最后,借助同种类型的题目进行 随机练习 , 进行巩固 。

  2, 探索45-32的口算方法

  学生有了探索加法口算方法的经验,可以 充分放手,让学生 自主探究 45-32的口算方法 ,小组 交流 的基础上进行全班交流。通过补充完善引导学生概括 总结出两位数减两位数的口算方法。

  这一环节的教学设计有扶又放,教师 给学生留下足够的时间和空间,引导他们充分利用知识的迁移规律探索和学习新知识 ,渗透转化思想。 鼓励学生用不同的算法解决问题,保护了学生学习的'积极性,更激发了他们积极主动探究 的愿望,充分培养了学生自主学习的 能力。

  (三)沟通优化,促进发展

  引导学生 回顾探究过程,分析比较, 选择自己 最喜欢的方法来做几道练习,验证一下自己的方法是不是又快又简单。交流的时候让学生说说 用的什么方法。 这样,通过优化,沟通了不同方法之间的联系,进一步凸显了算理。使学生看到 解决问题既可以用多种方法,又可以在众多方法中优中选优,拓宽了学生的思维。

  (四)联系实际,灵活运用

  1。 基本练习。猜猜小蜜蜂下面藏着几 ?

  32 + 14 = 4 41 + 28 = 9 35+ = 79 +56 = 7 8

  18 + 12 = 0 5 6 + 13 = 9 95-2> 70 25 + 4<70

  我先让学生独立思考,再组织交流 , 既 检查 了 学生对所学知识的掌握情况 ,同时 也巩固了两位数加减两位数的算法 。

  2, 提高练习 。送蜜蜂回家

  17 + 58 + 36 32 27 + 54 51-24 49-16 84-57

  68 33 75 81 27

  我先让学生独立思考,再组织交流,根据学生回答, 适时提升 口算 方法。通过这道题的练习,使学生对所学知识进行深化和运用 ,提高口算速度。

  3, 综合练习 。 走入蜂蜜商店

  46元23元35元37元

  我提出问题 :? 你想买哪两样东西一共多少钱?

  通过这道题的练习,使学生感受数学的价值。体会到能运用今天所学知识解决实际问题。在应用中体会口算的价值,感悟不同算法的作用。

  整个练习设计层次清晰,既有基础练习,又有 提高 练习,并注重让学生在练习中有新的思考,新的感悟,发展了学生的思维,为后续深入 学习做好铺垫 。

  ( 五 ) 全课总结 ,自主回顾

  下课之前,老师谈话 :这节课你有什么收获? 引导学生从三个维度进行总结。 学生可能会谈到 :这节课学会了两位数加减两位数的口算。 也可能说, 可以用多种方法进行口算,做题的时候先观察算式特点,再选择合适的方法。 还有可能会说, 感受到今天学习的知识在生活中用处很大,生活离不开数学,数学很有用。 对本节课的学习做一个简单的回顾,整理学习思路,为后面的学习打好基础。同时,也进一步培养学生归纳概括和自主反思的能力。

  四,板书设计

  这是我的板书设计,这样设计条理清楚,重点突出,有利于帮助学生梳理知识。

  一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿 篇4

  一、教学内容:人教版义务教育课程标准实验教科书91——92页

  二、教学目标:

  1、使学生能够正确口算两位数加两位数(和在100以内),理解掌握两位数加两位数(进位和不进位)的口算方法。

  2、让学生经历两位数加两位数口算方法的形成,培养学生根据具体情况选择适当方法解决问题的意识,体现解决问题策略的多样性。

  3、通过数学活动,培养学生独立思考,主动探究的精神以及与同学积极合作的意识。

  重难点:理解两位数加两位数的口算算理,掌握口算方法。

  三、学情分析:

  本节口算课是学生在学习了两位数加两位数笔算的基础上进行的,是在学生已经掌握两位数加整十数、两位数加一位数的基础上学习的内容,学生对此已经比较熟悉口算的方法,我认为口算的方法一定会受到笔算的迁移作用,因此想到,学生的口算方法可能会相对单一,缺乏各种算法间的沟通与联系。所以有必要适时给学生介绍几种不同的算法,不仅可以打开学生的视野,也可借此感受计算教学算法多样化。

  四、教学设想:

  本节课的安排,参照小学数学认知建构课堂教学模式,目的是要让每个学生都会用自己内心的体验和主动参与去学习数学,积极参与整个学习过程,关注学生的个性差异和不同的学习需求,爱护学生的好奇心、求知欲,充分激发学生的主动交流的意识和进取精神,并引导学生在已有的认知基础上,产生学习动机和解决问题的欲望,从而获得新知识,建构新的认知结构。

  五、教学过程:

  课前谈话:在大课间活动中,你最喜欢什么体育活动?

  一、情境引入

  师:今天张老师带大家去体育用品商店看看:

  出示:足球、篮球和排球

  说说你看到了什么?

  如果我想买两个球,你猜我会买哪两个呢?

  生猜:

  板书:篮球和排球

  足球和篮球

  足球和排球

  【设计意图:从生活情境引入,能使学生体验到生活与数学的密切联系。学习材料的形成来自学生,学生感到亲切,能够调动学生的'积极性,同时可以打破传统教学计算时的“枯燥”、“机械重复”的缺陷。】

  二、自主探究、掌握算法

  1、理解图意,明确问题。

  (1)师:如果买一个篮球和排球,我想知道一共要付多少钱?你能帮我算一算吗?

  生:能、不能

  师:为什么有些小朋友说不能呢?

  生:价格不知道

  随机出示32元和21元钱币

  (2)谁会列出算式?

  生:32+21=

  师:这道题该怎么算呢?先想一想,然后把你的想法说给同桌听一听:

  (提示:怎样才能改成已学过的的口算呢?32可以看成哪两个数的和呢?那么该怎样加呢?)

  反馈:你是怎么算的?

  生可能回答:

  ①2+1=3

  30+20=50

  50+3=53

  他是怎么算的?你看懂了吗?(个位数加个位数,十位数加十位数)

  ②32+20=52

  52+1=53

  和他一样的请举手,你是怎么想的?说给同桌听一听

  ③32+1=33

  33+20=53

  师:他又是怎么算的?

  小结:原来我们可以用不同的方法来口算。

  【设计意图:不同的学生常常有不同的解题策略,学生运用自己的方法解决问题,他们会对解决数学问题有深切的体验,会取得学习数学的经验,这些体会和经验为学生的表达奠定了基础。积极提倡算法多样化,目的是为学生与老师,学生与学生之间进行数学交流提供了较大的空间,希望学生在数学交流中不断地讨论、表达,在表达、讨论中促进数学思维活动,从而使学生数学的思维品质得到培养,数学思维能力得到提高。】

  2、再出示两样:足球和篮球(39+32=)

  师:如果要买这两个球,要付多少钱呢?谁会列出算式?

  买这两个球,大约多少钱呢,我们来估一估

  生估计

  师:请你挑一种你喜欢的方法来算一算,并把想的过程写下来。

  指名三人上前板演:

  反馈:

  ①30+30=60②39+30=69③39+1=40

  9+2=1169+2=7140+31=71

  60+11=71

  小结:在这么多算法中,你最喜欢哪一种呀,说说你的理由?

  3、出示:足球和排球(39+21=)

  这两个球,要付多少钱呢?谁会列式?

  请你挑一种你喜欢的方法来算?

  反馈:

  【设计意图:现代学习心理学认为,知识并不能简单地由教师或其他人“传授”给学生,而只能由每个学生依据自己已有的知识和经验主动地加以建构。学生对于新知识必须有一个“理解”或“消化”的过程,这个过程就是把新知识纳入学生的认知结构中,学生对此做出主动的反应,使新学习材料与主体原有的认知结构建立实质性、非人为的联系,从而使新知识获得意义。这一个环节是构建算法模型,优化算法多样的重要部分。主要分三个层次:第一层次:借助直观,产生算法。通过出示人民币,问学生:32+21,你会口算吗?和同桌的小朋友互相说一说。第二层次:展示交流、描述算法。估计学生会出现多种计算方法。第三层次:归纳、提炼、优化算法。这里一是要缩小个体差异,二是尽可能的选择大多数学生接受、理解、掌握的算法,三是有效构建了算法模型。因此我在此特意安排了个提问:“在这么多算法中,你最喜欢哪种算法?说说你的理由?”来突出重点突破难点,有效构建数学模型。】

  4、指着三道题:看看这些题,他们有什么相同的地方?

  生:都是加法

  生:这些数都是两位数

  揭题:这就是我们今天要学的新知识:两位数加两位数

  师:这三道题有什么不同的地方呢?

  生:一道是进位的,一道是不进位的

  三、巩固练习

  导入:我们一起去看看这些算式:哪几题是进位的,哪几题是不进位的?

  1、出示:53+36=37+54=32+46=15+65=76+23=54+28=

  指名说:

  挑二道算一算?

  反馈:你是怎么算的?

  2、再看这两组题:

  出示:34+56=45+22=

  34+52=45+28=

  挑一组算一算:

  反馈:你算了哪一组?

  为什么都是45加20几,得数却一道等于67,一道等于73呢?

  2、师:用我们的新知识,我们去帮小鸟找家好吗?

  (课件出示小鸟和房子图)算出得数,帮小鸟们找到自己的家。

  43+15=25+39=25+34=37+56=

  (1)挑一题算一算

  (2)反馈:你算了哪一题,是怎么算的?

  (3)还有一只小鸟丢失了身上的题,它家的门牌应该是几号呢?(63)

  你猜小鸟身上可能有哪些算式呢?

  (学生独立写得数是63的算式,然后再同桌小朋友互相检查计算结果。学生汇报后再问谁能有序地把这些算式写出来?可以写0+63、1+62……62+1、63+0)

  3、解决问题

  (1)商店里还有很多的玩具,说说你发现了哪些数学信息?

  生答:

  用这些信息能解决哪些问题呢?指名说

  用算式表示出来

  反馈:你的问题是怎样的?猜猜他的算式是怎样的呢?说说是怎么口算的?

  你的算式是怎样的,猜猜他的问题是怎样的?怎么算的?

  (2)出示:48-23=,你猜他解决了什么问题?

  机动:用100元去买小熊猫和小兔,够吗?

  【设计意图:当学生的新知构建以后,需要进一步引导学生加强新知的巩固与应用,我设计了几个层次的练习:每个练习都有一定的目标,第一、二题让学生加深对这两类加法题的认识,并进行算法技能的训练,第三题是在运用新知的基础上,加强学生新旧知识的联系,第四题是一题解决问题,旨在让学生自己提出问题、解决问题中运用新知,让计算教学和解决问题有效结合,让学生更深刻地体会到数学的实用价值所在。】

  四、全课总结

  师:今天我们一起学了什么?

  六、课后反思:

  为了以更好地实现教学目标,我将本节课的教学过程分为4个部分:

  第一,创设情景,激活原有的认知结构;

  第二,合作交流,引导主动进行认知结构;

  第三,巩固应用,强化已形成的认知结构;

  第四,课堂总结。

  重点抓好以下几个方面:

  1、密切联系生活,创设问题情境

  从生活情境引入,能使学生体验到生活与数学的密切联系。学习材料的形成来自学生,学生感到亲切,能够调动学生的积极性。可以打破传统教学计算时的“枯燥”、“机械重复”的缺陷。本节课利用了生活资源,把“去商店买球”这一现实的生活问题呈现在学生面前,让学生独立思考、大胆猜测。又如在练习的最后环节设计了“买玩具”这一学生生活中经常会碰到的生活问题。

  2、重视学生的算法多样化

  计算教学提倡算法多样化,让学生在理解算理的基础上,能比较好地掌握尽可能多的算法,并能在教师引导的基础上,选择自己喜欢的又相对简便的一种进行比较熟练地计算。因此,本节课我尽力让学生互相说一说的形式找出口算的多种算法,“你还有别的算法吗?”,但同时对算法也进行思维提升,适时地引导学生进行算法的对比与优化,让知识本身及其中包含的学习方法成为学生后续学习的扎实基础,因此,在本节课中,我设计了几个强化口算方法的练习,如“帮小鸟找家”等练习。当然,积极地提倡算法多样化,目的更在于为学生与老师,学生与学生之间进行数学交流提供了较大的空间,希望学生在数学交流中不断地讨论、表达,在表达、讨论中促进数学思维活动,从而使学生数学的思维品质得到培养,数学思维能力得到提高。

  3、重视数学思想的渗透

  口算两位数加两位数,本质上是两位数加一位数、加整十数两种情况的组合。如32+21,可以分解为:32+20=52,52+1=53。他们的算理完全相同,可以通过迁移类推来学习。因此,在教学本节课的时候,我注意渗透这种转化的思想,将新知识转化成旧知识。

  一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿 篇5

  一、说教材

  (一)内容

  说课的内容是《义务教育课程标准实验教科书 数学》一年级下册第六单元的两位数加两位数进位。这部分教学两位数加两位数进位加法的笔算。这是在学生已经掌握了两位数加一位数进位加法口算和两位数加两位数吧进位加法笔算的基础上进行教学的。例题在计算过程中着重解决两个问题:一是理解并掌握进位加法中“满10进1”的方法;二是在进位加法的笔算过程中领悟从个位加起的必要性和合理性,从而使学生在理解的基础使完整地掌握笔算加法。例题的得数是整十数,“试一试”的得数不是整十数,这样安排有利于学生理解“满10进1”的原理,便于学生循序渐进地探索进位加的计算方法。“想想做做”先帮助学生掌握基本的笔算方法,再引导学生解决一些实际问题,做到学以致用。

  (二)教学目标

  依据新的数学课程标准,我将本节课的'教学目标确定为以下四点:

  1、知识与技能:经历探索两位数加两位数进位加法的计算方法的过程,能正确地笔算两位数加两位数的进位加法(和在100以内)。

  2、数学思考:鼓励学生动手操作、观察、想象、推理,培养学生的观察能力、推理能力和初步的抽象概况能力。

  3、解决问题:使学生学会与同伴交流思维的过程yu 结果。

  4、情感与态度:使学生懂得数学与生活有着密切的内在联系,使学生从小就养成爱学数学的好习惯。

  (三)重点

  理解、掌握笔算两位数加两位数进位加的方法,能正确地进行计算。

  (四)难点

  理解进位加法中“满十进一”的算理。

  二、说教法

  为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,在教学过程中主要采用:

  1、情境教学法 在特定的情境中进行学习能激发学生兴趣,激活学生思维,变要我学为我要学。为了解决问题,学生会主动探索新的算法,问题的解决和算法的得出融合在一起,这样安排有利于密切数学与生活的联系,使学生感受到数学的价值,增强学生应用数学的意识。

  2、讨论法 讨论、交流,学生易于各抒己见,这样既能启迪思维,又增加了合作的意识,便于形成平等、宽松、民主的学习氛围,促进学生的参与。让学生动手、动脑去探索发现,并解决问题,真正体现以学生为主体的教学理念,教师在课堂上起到组织者、引导者与合作者的作用。

  三、说学法

  1、自主探索 《数学课程标准》指出:“有效的数学活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。”因此,要创设更多的让学生主动去探索的机会,使其运用已有的知识、经验,用自己的思维方式自由地、开放地去探索两位数加两位数进位加法的计算方法,通过动手实践,亲身体验,如:摆一摆、拨一拨、算一算、议一议、说一说等活动,去发现新知,构建新知,从而掌握新知,培养学生的合作意识和探究品质,发展思维能力和解决问题的能力。

  2、学以致用 叶圣陶先生说:“凡能力总要在实践中得到锻炼。”所以在学完新知后,及时让学生运用所学知识解决生活中的一些实际问题。这样,不仅使学生增长智慧,同时,又使学生进一步感受到数学与生活密不可分,增强对数学学习的兴趣和信心。

  四、说过程

  (一)复习导入

  安排20以内的口算加法和100以内不进位加的竖式计算来为新知学习做铺垫。

  (二)探索算法

  学生用小棒、计数器等学具、教具来演示满十进一的过程,理解满十进一的算理。用“满十进一这一步在竖式中怎样表示”来引出进位加的竖式计算方法。

  (三)“试一试”并小结

  学生独立计算“试一试”,熟悉计算过程。通过与之前所学做比较得出课题进位加,并小结两位数加两位数进位加的计算方法。从实践上升到理论。

  (四)练习与总结

  在小结的基础上完成练习。在练习中有理论作为指导。最后做出全课总结。

  (五)作业

  安排了一道开放题,拓展学生的思维。

  一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿 篇6

  一、说教材

  本节课的教学内容是三年级上册教材第四单元“加和减”的第一课时,口算两位数加两位数(和不超过100)。在此之前,学生们已经学习了口算两位数加一位数、整十数,以及掌握了千以内笔算加法,这些知识都为本节课的教学打下了坚实的基础。同时,本节课的学习又为以后解决实际问题作了必要的铺垫。教材以学生自主尝试为主,让学生经历算法的发现过程,并在相互交流中,理解并掌握正确的口算方法。例题以学生们感兴趣的购买玩具为题材,以生活中到处可见的知识提出数学问题:

  二、说教学目标

  《标准》将数学课程的总体目标细分为四个方面:知识与技能、数学思考、解决问题、情感与态度。由此,本节课的教学目标可以这样的制定:

  1、让学生经历探索两位数加两位数口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数,以及进位的整百数加整百数。

  2、让学生经历探索和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的知识解决一些相应的实际问题。

  3、使学生在学习数学的过程中,感受数学与日常生活的密切联系,体验数学的价值,增强应用数学的意识。

  4、在数学活动中获得成功的体验,进一步增强学习数学的兴趣和信心,初步形成独立思考、探究问题的意识和习惯。

  教学的重、难点:让学生掌握两位数加两位数的口算方法,能够正确的口算出结果。

  三、说教法、学法

  教学中,我采取创设情境,直观形象的教学方法。安排学生在一个熟悉的生活场景中,通过观察,抽象出题目中所蕴藏的数学信息,由这些信息而产生出相应的问题,从而激发其学习的兴趣,诱使其主动的投入到学习当中来。

  新课程标准指出,“自主探索、合作交流也是一种重要的学习方式”。因此,本节课学生的学习方法采用自主探索、合作交流的学习方法。让学生成为学习的主人,经过讨论比较,互动合作的这样一个过程,让学生在探索和交流中解决实际问题。

  四、说教学设计

  1、创设情境,引入新课。

  同学们,你们都喜欢玩具吗?今天啊,有两个小朋友自己去买玩具了,可他们在付钱的时候发现自己数学知识不够,不知道付多少钱,你们能帮他吗?(板书课题)

  这一段的'设计,可以培养学生的独立自主性,让小学生明白数学知识源于生活,又高于生活,最后又服务于生活。为了让孩子体会到数学知识与生活的关系。在言语上,我激发学生的积极性,让他们能够放开胆子,去尝试购买自己喜欢的东西。同时,还用两个小朋友购买东西产生的数学问题来引发学生求知欲望,顺利的引入新课的教学。

  2、自主探索,合作交流

  师:你们能口算出小男孩该付多少钱给这位阿姨吗?怎么列式,同学们分组讨论,把想好的方法跟同学们好好的说一说。指名问答,互相交流。反馈:通过交流学生可能得出以下算法

  (1)先算44+20=64,再算64+5=69;

  (2)先算44+5=49,再算49+20=69;

  (3)先算40+20=60,再算4+5=9,最后算60+9=69;

  (4)先算4+5=9,再算40+20=60,最后算60+9=69。

  只要方法正确、合理,教师要给予充分的肯定,及时的表扬对孩子们来说是非常重要的。对于孩子们来说,新课程要求算法多样化,算法的最优化。在这儿,让学生们互相讨论,比较出最优秀的口算方法,教师加以总结。

  师:这位小妹妹该付多少钱呢?如何列式呢?师板书。你们还能口算出结果吗?大家分组讨论一下。反馈:通过交流学生可能得出以下算法

  (1)先算44+30=74,再算74+8=82;

  (2)先算44+8=52,再算52+30=82;

  (3)先算4+8=12,再算40+30=70,再算12+70=82。对每一位回答出答案的同学都要及时表扬。

  3、对比分析,提高能力

  比较两道算式的异同点。(小组讨论交流)

  通过讨论得出:第一道算式相加时不需要进位,第二道算式相加时需要进位。对表现出色的小朋友进行表扬。

  4、巩固练习,拓展提高

  (1)、算一算、比一比。(“想想做做”第1、2题)

  师:刚才同学们学的都那么好,现在我们小组间来个比赛,看哪个小组算的又快又好。

  (2)、想一想、填一填。(“想想做做”第3题)

  让学生根据要求在书上填写。并说说自己是怎样想的,怎样算的,为什么这样算?

  (3)、比一比,算一算。(“想想做做”第4题)

  (4)、估一估,算一算。(“想想做做”第5题)

  (5)、解决实际问题。(“想想做做”第6、7题)

  多媒出示第6题。

  仔细看图,根据提出的从熊猫馆到老虎馆有哪几条路?你打算用什么办法解决这个问题?引导学生先估算,在估计以后,让学生在组内交流是怎么样想的,再算一算估计得对不对。

  多媒出示第7题。

  让学生弄清题中的条件和问题。

  学生独立在书上列式计算。

  小组交流,把自己分析思考的过程说给大家听听,同学间相互补充、相互评价。

  5、评价鼓励,全课小结

  小结:今天我们每一位同学都开动了脑筋,老师真为你们高兴。今天我们学习了什么?你学会了什么?

  一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿 篇7

  一、教材分析

  今天我说课的内容是冀教版《数学》二年级下册第50~51页口算两位数加、减两位数。口算两位数加减两位数是100以内口算的继续,是在100以内口算和笔算基础上教学的。掌握这部分口算,不仅在实际中有用,而且是以后学习笔算的基础。为了使计算教学不再枯萎、抽象,教材选择了服装店购物的事例,创设生动有趣的情境,发现数学问题并解决问题,并辅以多媒体教学手段,给整节课赋以活力生机。这部分内容编排上有如下特点:

  1、联系学生生活实际,为新知识的学习提供丰富的现实背景。

  2、重视学生已有的知识和经验,注意体现算法的多样化。提倡学生个性化的学习,变学方法为主动的建构方法。

  3、重视学生个性化口算方法的交流,使学生获得成功的学习体验。

  二、学情分析

  在此之前,学生已经学习了100以内的加减法、加减混合运算的运算顺序,认识了1000以内的数。两位数加、减两位数的笔算方法学生已经掌握了。本节课主要让学生掌握两位数加、减两位数的口算方法,形成一定的口算技能。

  三、教学目标

  根据教材,结合学生的`年龄特征,以及新课标的有关理念,本节课的教学目标确定如下:

  1.使学生初步掌握两位数加、减两位数的口算方法,能正确地进行口算.

  2.初步培养学生思维的灵活性和类推能力.

  3.初步培养学生良好的学习习惯和独立的思考的精神.

  四、教学重难点:

  教学重点:掌握两位数加两位数的口算方法。

  教学难点:正确地口算有进位的两位数加两位数。

  以上是我对教材的分析,具体教学过程阐述如下:

  五、教学过程:

  (一)、复习旧知,新课导入

  1.用两位数加、减整十数或一位数.

  26+30 48+20 49-20 56+3 28-9

  2.连加、连减.

  52+30+7 57-30-5

  55+30+6 75-40-8

  72+10+7 86-20-7

  教师谈话导入

  师:两位数加、减两位数的习题,我们已经学过笔算的方法,今天, 们要学习口算,比一比看谁算得又对又快.

  设计意图:唤醒学生已有的知识,自然地过渡到新知识的学习中。

  (二)、探究新知.

  1、出示教材第50页情境图,学生仔细观察。教师提问:你看到了哪些数学信息?

  这是平时生活中的场景,让学生解决生活中的问题,调动了学生学习的积极性。

  2、学习问题(1)。先出示问题(1):买一件半袖衫和一个书包要花多少元?

  师生共同列出算式54+28。教师提问:不用竖式计算谁能很快算出结果?学生讨论后纷纷发表自己的见解,给了学生充足的时间发表自己的见解,以此让学生体会算法的多样化。同时教师板书不同的口算方法:

  方法一.

  50+20=70 (元) 4+8=12(元) 70+12=82(元)

  方法二.

  54+20=74(元) 74+8=82(元)

  方法三.

  54+30=84(元) 84-2=82(元)

  ……

  学生还可能有其它算法,只要合理,教师就要给于鼓励。

  紧接着教师总结:上面几种算法都是正确的.哪种算法最适合自己就可以用哪种方法,自己最理解的方法就是最好的方法.需要注意的是记住先进行计算的结果,再进行第二步计算.

  最后,做了相应的练习题:先独立写出结果,再在小组内交流自己的计算方法.

  28+37 34+32 36+42 37+25

  32+46 54+38 45+19 15+65

  3、学习问题(2)。此环节的设计和“学习问题(1)”环节的设计一样,这样让学生学得更轻松。具体如下:

  (1).出示问题(2):一件半袖衫比一个书包贵多少元?

  教师:你能不能自己列式并试着口算出来呢?

  (2)、全班交流算法

  方法一:

  54-20=34(元) 34-8=26(元)

  方法二:

  54-8=46(元) 46-20=26(元)

  方法三:

  54-30=24(元) 24+2=26(元)

  ……

  学生还可能有其它算法,只要合理,教师就要给于鼓励。

  (3).练一练

  36-20= 52-10= 34-23= 98-76=

  36-24= 52-18= 90-25= 42-39=

  (三)巩固应用。此环节主要以完成教材上的练习为主,教材练习题的设计难易结合,既有计算题也有解决问题,这样让学生不会感觉枯燥。

  (四)归纳总结.

  师:在进行两位数加两位数,两位数减两位数时,方法是多种多样的,只要自己认为好的就是最佳的计算方法.计算时要细心认真.

  (五)说板书。我的设计既简单明了,又体现本节课重难点。设计如下:

  口算两位数加、减两位数

  54+28=82(元)

  方法一.

  50+20=70 (元) 4+8=12(元) 70+12=82(元)

  方法二.

  54+20=74(元) 74+8=82(元)

  方法三.

  54+30=84(元) 84-2=82(元)

  54-28=26(元)

  方法一:

  54-20=34(元) 34-8=26(元)

  方法二:

  54-8=46(元) 46-20=26(元)

  方法三:

  54-30=24(元) 24+2=26(元)

  一年级数学《笔算两位数加减两位数》说课稿 篇8

  我说课的内容是《青蛙吃害虫》一课,下面我将从教材、学情、教学目标、教学重难点、教法学法、教学过程六方面对本节课加以说明。

  一、说教材

  《青蛙吃害虫》一课选自北师大一年级下册第三单元第三课时,课本中首先创设了“青蛙吃害虫”为主题情境,使学生体会加、减法的意义,然后用计数器帮助学生建立加、减的直观表象,最后鼓励学生列出抽象算式。

  二、说学情

  我执教的是一年级小学生,他们好动、爱玩、好奇心强,本节课是学习两位数加、减整十数,学生们已经具备了一定的计算能力,也积累了一些计算方法。

  三、说教学目标

  知识与技能:

  1、在具体的生活情境中,进一步体会加、减法的意义。

  2、通过计数器操作,探索并掌握两位数加、减整十数的计算方法。

  3、能正确的口算两位数加、减整十数。

  过程与方法:

  1、通过问题情境的探索,引导学生提出有关加、减的问题,理解加、减法的意义。

  2、探索两位数加、减整十数的计算方法。

  情感态度价值观:

  通过学习,让学生感受动物是人类的朋友,对学生进行环保和爱护动物教育。

  四、说教学重难点

  能够用计数器操作,探索并掌握两位数加(减)整十数的计算方法,能正确的口算两位数加、减整十数是教学重点。

  理解算法,即数位对齐的意义方面是教学的难点。

  五、说教法、学法

  本节课以共同探究为主线,利用“青蛙吃虫子”的情景,激发引导学生自己提出问题、解决问题,让学生从“具体情境一一形成表象一一抽象出算式”的过程中得到不同的发展和提高,这样的教学设计不仅符合学生好表现、求成功的心理,而且有利于培养小学生提出问题解决问题的能力。

  下面说教学过程:

  在执教这一节课时,我一直本着追求实效,以学生为主体运用多种方式调动学生的学习兴趣为根本,安排了四个环节:

  首先介绍第一个环节创设情境,引入新知。

  这一环节我抓住了一年级小学生活泼好动、思维灵敏、加上孩子天性中对小动物的喜爱,所以我讲课前三分钟的内容安排为《青蛙看海》的故事,故事讲完,我追问学生:“你们喜欢小青蛙吗?适时进行环保教育。我这样设计的目的是激发学生强烈的`学习兴趣,同时也为学生营造出轻松、活泼、感兴趣的教学情境。最后板书课题:青蛙吃虫子。

  第二个环节“合作交流,探究新知”

  首先,是根据情境图,让学生找出数学信息,并根据数学信息提出数学问题,列式并探究方法。

  教学过程中,对于学生提出了三个数学问题,我是这样处理的,首先将这三个问题呈现在黑板上,然后然后让学生们在小组内选择一个问题,列出算式、并对其算法展开来交流,学生们汇报交流过程中一共总结出四种方法,分别是口算、计数器、摆小棒、竖式计算。对这四种方法,我进行了优化和总结,建议学生选择一种快捷方便的方法来解决问题。

  为了让学生更多的锻炼,我又请一个小组汇报另一个数学问题,上一小组的充分汇报后,下一小组汇报过程中,效果更好一些。

  第三个环节“实践运用、内化新知”

  在练习之前我先引导学生对本节课所学的“56+30”和“56—30”两个算式的特点进行观察,尽而明确本节课所学的就是两位数加减整十数,并在板书中体现。在练习题的安排上,先以开火车的形式回答霸道口算题。第二题难度相对有所提高,是本节课课后习题第1道练习题,让学生在书本上书写,并在投影仪上展示。第三道题:利用“50,20,16,86,46,10,76”七个数写出得数是66的算式,再让学生任意说出得数是66的算式,给学生创造了一个自由发挥的空间。

  第四个环节“总结评价,知识延伸”

  我说:“这一节课,你们有什么收获吗?看看谁的收获大?”

  板书设计:

  我的板书是这样设计的,题目上副标题为两位数加整十数,这样设计突出了本节课的重点知识,将学生提出的三个问题直观的呈现在黑板上,可以有效的让学生展开交流和讨论。右侧写出四种学生总结出的计算方法,拓展了学生的思维。

  教学反思:

  通过这节课的学习,学生们学习兴趣浓厚,学得积极主动,在课堂中学生能提出数学问题,并解决问题。在探究计算方法过程当中,鼓励学生大胆尝试探索多种算式的方法,并培养学生优化算法的意识,拓展他们的思维。

  我的说课完毕,谢谢大家。

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