大班教案

时间:2023-08-24 08:06:20 教案

(热)大班教案6篇

  作为一位杰出的教职工,往往需要进行教案编写工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编帮大家整理的大班教案6篇,希望对大家有所帮助。

(热)大班教案6篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、尝试将包饺子的经验运用到音乐活动中,并创编动作进行表演。

  2、在游戏的情景中能随音乐有节奏进行表演。

  3、培养幼儿学会与人合作,并体验合作的乐趣。

  4、能大胆表现歌曲的内容、情感。

  5、培养幼儿初步的创造能力。

  活动重点及难点:

  因为这个班的孩子在合作方面能力比较弱,因此第三个目标是此次活动的难点也是重点。

  活动准备:

  1、在区角活动中开设生活区----包饺子。

  2、磁带、饺子、漏勺。

  活动过程:

  (一)、活动导入:

  今天何老师带来了一袋好吃的想和小朋友分享,你们愿意和我分享吗?(愿意)那我太高兴了,赶快把我的好吃的拿出来!你们认识吗?你们喜欢吃吗?一般我们家里什么时候吃饺子?(过年、来客人、冬至)

  (二)、幼儿讨论擀饺子皮的动作

  1、你们包过饺子吗?请小朋友说说你是怎么包的?(先干什么后干什么?)请这位小朋友模仿擀饺子皮。

  2、小朋友一起擀饺子皮(弹奏)

  3、现在我们就把身体当面团,小手当擀面杖一起擀饺子皮,那我先问问小朋友你想在什么地方擀呢?(肚子、腿、脸等)好,我们一起听音乐擀饺子皮。(磁带)

  4、叫两位小朋友示范自己的动作。

  (三)幼儿讨论包饺子的动作

  1、饺子皮擀好了,接下来要干什么?(包饺子)谁来做一下?

  2、小朋友一起模仿(弹奏)

  3、现在我们一起来听着欢快的音乐包饺子(磁带)

  (四)煮饺子的动作

  1、饺子包好了,现在可以吃了吗?(不行)还要干什么?(煮)谁来说说是怎么煮饺子的?饺子在锅里是什么样的?

  2、你们是我的.小饺子,我现在要煮饺子了,(叫几个幼儿表演饺子在锅里跳舞的样子)(弹)

  3、现在我要把饺子都下锅了,在我关火的时候每个饺子要想一个“饺子煮熟”后的造型做出来。(看看哪个小饺子动作酷老师就给他拍照)

  现在我们就来听着快乐的音乐包饺子。(完整的一遍)

  (五)幼儿合作

  一个人包很慢,如果两个小朋友合作可能会更有趣,你们同意吗?(同意)那请小朋友找一位伙伴,找到后面对面站好,两人商量一个人做面团,一个人擀面皮

  1、游戏开始,幼儿合作。

  2叫两组到前面表演。

  3、简单评价后再玩一次。

  (六)乐器演奏

  1、吃饺子是一件快乐的事情,为了将你们快乐的心情传递给每一个人,乐器宝宝也想和你们合作,不过乐器宝宝喜欢和爱护它的小朋友做朋友,希望小朋友轻轻的拿轻轻的放。我先请女小朋友上来选,再请男小朋友来选。请拿同种乐器的小朋友坐在一起。

  2、听音乐演奏。

  (七)活动结束

  今天开心吗?可到现在也没吃到饺子,你们想不想吃?那我们现在就去煮饺子。

  活动反思:

  本次活动思路清晰,环节紧凑,孩子们很感兴趣,能够积极创编动作,在擀饺子皮、煮饺子的动作创编中,孩子们积极性很高,表现的很开心、快乐。老师和孩子配合默契,很和谐。本次活动充分体现《纲要》中“孩子是活动的主体,老师是活动的指导者、参与者和合作者。”的精神。前两个目标完成的很好,第三个目标孩子们合作的不是很好,这与我们平时很少放手让孩子自由合作有关,以后需多进行这方面的练习。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、喜欢看图片,乐于参加看图讲述活动;

  2、联系在语言的指导下,一边观察图片一边用完整的句子回答问题,并逐步把句子连起来,说一段较连贯的话。

  3、能在教师的引导下,展开想象。设想出合乎情理的`救助办法。

  活动准备:幼儿用书,排练情境表演。

  活动过程:

  1、情境表演;

  2、提问、理解;

  3、看图讲述第一幅:这是什么地方?有谁?他们在做什么?

  第二幅:发生的什么事?谁有危险?谁帮助了兔妈妈?他是怎样帮助的?

  4、手掌表演,讲述故事;

  5、指导幼儿看书讲述;

  6、评价、结束。

  活动效果:

  健康:哪种游戏好目标:

  1、初步了解健康玩具的标准;

  2、知道学习选择有利于健康的玩具。

  准备:各种玩具过程:

  1、将各种玩具摆在桌子上,请幼儿观看;

  2、分类:按功能、材料、声音等;

  3、讨论:如何选购玩具?;

  4、游戏:大圣帮我选玩具;

  5、评价、结束。

大班教案 篇3

  【活动设计】

  本活动源自于“西北地区首届幼儿园音乐团体律动游戏与幼儿学习品质培养教学观摩研讨会”中的一节大班团体律动游戏活动。通过观摩学习,及本班孩子的年龄特点、现有水平,我融入了自己的新想法和教学特点,使孩子们在轻松、愉快的律动游戏过程中,掌握用身体动作表现音乐的故事性。其次,通过感受、创编动作来引发孩子自身的.音乐潜在因素,让幼儿发挥想象力,使律动教学更好地激发幼儿活跃的思维,促进幼儿创造力的发展。

  【目标定位】

  活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据大班幼儿的年龄特点及实际情况,本次教学活动目标确定如下:

  1、初步用动作随乐表现“猴子坐沙发”的情景——出门找朋友、相互逗乐、变沙发。

  2、通过创编,用尝试身体不同部位创造性地表现不同的沙发造型。

  3、在两两合作坐沙发的环节能友爱同伴,能爱惜和保护自己的“沙发”。

  从活动目标出发,我把活动重点定位于:初步用动作随乐表现“猴子坐沙发”的情景——出门找朋友、相互逗乐、变沙发;活动的难点是:通过创编,用尝试身体不同部位创造性地表现不同的沙发造型。

  【教法学法】

  新的《幼儿园教育纲要》指出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。活动中应力求形成合作探究式的师生互动、生生互动。因此,活动中除了以积极饱满的情绪影响孩子外,我精选了以下几种教学方法:

  1、情趣游戏法:游戏是幼儿的基本活动,它具有教育性、娱乐性、创造性。

  2、角色扮演法:根据故事内容,让幼儿在游戏中进行角色扮演。

  此外,我将适时地采用启发提问法、赏识激励法对活动加以整合,使幼儿对音乐游戏更加热爱,达到科学性、艺术性、愉悦性的和谐统一。

  【教学准备】

  本节课的活动准备是节奏感强、音乐欢快的《甩葱歌》。

  【活动过程】

  一、故事导入,激发兴趣。

  二、提炼动作、感知音乐。

  完整和乐,解决音乐、动作和故事的关系。

  1、老师带领幼儿坐在椅子上用手进行律动游戏。

  2、教师提问:观察猴哥、猴妹玩的什么游戏?儿歌里还说了什么内容?

  3、听音乐,再次用手进行律动游戏。

  三、更高更适宜的挑战。

  1、创编沙发造型。

  2、教师请一名幼儿玩游戏,引出爱惜和保护沙发。

  3、请两名幼儿玩游戏,合作尝试变沙发。

  4、请所有幼儿自由找朋友,创造性表现自己的沙发。

  5、邀请客人老师一起游戏。

大班教案 篇4

  设计意图:

  数学是抽象性、思维性很强的一门学科。指导幼儿粗浅的数学基础知识,培养初步的逻辑思维能力,创造精神和各种能力,促进其智力发展。通过指导幼儿初步感知时间这个概念,发展幼儿的“时间感”。建立幼儿的时间观念,是在丰富的感性经验基础之上逐步形成。

  根据大班幼儿的实际情况:幼儿识字较多,知道了昨天、今天、明天的时间概念,知道了一星期的形成。为此,我在活动设计中,将“年月日”融入故事中,使数字和故事巧妙结合,使原本抽象、复杂的概念变得具体、简明、易于理解,为幼儿主动探究学习留下余地

  活动目标:

  1.初步理解年月日的概念,感知年月日之间的关系。

  2.引导幼儿初步学习查看挂历 3.培养幼儿的观察力

  活动准备:

  1.字卡2张,数字卡。

  2.自制外形房子状的20xx年1月--12月的月历。

  3.幼儿人手一份年历

  活动过程:

  一、导入部分,激发兴趣。

  今天季老师带来了一些数字宝宝和字宝宝考考小朋友。(你们认识吗?)

  在我们的生活中你见过这些数字吗?瞧在我们的日历里就有这些数字。

  二、出示房子,帮助幼儿理解年、月、日的概念

  1.教师利用大字卡分段讲述故事。开始部分至十二月房

  2.幼儿回答问题。 年妈妈的孩子叫什么名字?

  它有多少个日娃娃呀?

  它为日娃娃盖了多少座房子? 我们一起来看看这些房子都是一样的吗?

  教师继续讲述故事

  我们把门打开看看这蓝色的房子里住着多少的日娃娃?

  那么绿色的房子里住着多少的日娃娃?那黄色的房子里呢?

  你是怎么看出来的?

  三、统计

  请幼儿把一年中的大月、小月以及顶小的月分别统计出来。

  1.大房子有几座,我们一起来数一数,他们分别是几月房,里面住了多少个日娃娃?

  2.小房子有几座?都是哪几月房?跟大房子里住的娃娃一样多吗?顶小的房子有几座?

  四、学习查看挂历的方法,练习找日期。

  教师讲解年历,幼儿操作 1.这日娃娃可真调皮,谁知道今天的日娃娃躲到哪了吗?它的名字叫20xx年xx月xx日,找到了赶紧把它圈起来做个记号,6月1日是小朋友的节日,我们来找找在哪里?再来找找10月30日,12月15日。

  2.现在有个几个日娃娃要跟我捉迷藏,它们到底躲到哪座房子里了呢?请小朋友帮我找出来好吗?

  3.观察幼儿操作情况。

  五、各种各样的日历

  今天老师还给小朋友带来了生活中各种各样的日历,有请小朋友回家也看看自己家里有哪些日历。带着老师给你们准备的日历到自己的教室和其他小朋友一起分享。

  活动反思:

  数学是一门研究现实世界的空间形式和数量关系的.科学。它具有高度的抽象性、概括性和严密的逻辑性。在幼儿数学教学中,许多教师往往容易忽视幼儿数学本身的特点和幼儿的思维特点,而采用重复灌输的教学方法,使幼儿学起数学来感到枯燥与乏味,大大压抑了幼儿学习数学的主动性和积极性。为了使孩子们能在轻松愉快的环境中掌握,我在活动中以故事情节贯穿始终,让孩子们对数学活动产生兴趣,从而得到提高。

  这次数学活动,我精心设计了三个实践环节,每一环节都是环环相套,层层递进。活动开始,我神秘地说要与数字朋友做游戏,孩子们注意力一下子给吸引住了,通过让幼儿认认、想想 、说说数字,充分发挥了幼儿的扩展性思维.接着让幼儿进入一个有趣的故事中,有年妈妈带着孩子住在漂亮蘑菇房子里进行着有趣的游戏,幼儿在不知不觉中理解了年月日的概念,感知到了年月日间的关系,了解一年有12个月,一个月有30(31)天,一年共有365天。

  活动《房子里的秘密》选择了幼儿日常生活经常用到的日历、挂历、台历等来让幼儿认识日期,查阅日期.活动中充分体现了《纲要》精神:幼儿的教育内容必须生活化、游戏化、社会化。“课堂小天地,天地大课堂”,我们作为教师应该创设出孩子们熟悉的生活场景,应该让学生懂得:生活就是数学学习的课堂,数学学习就在广阔的天地里,生命的成长中.

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过自由探索多种操作的方法,比较面积的大小,初步体验面积的守恒,发展观察力、创造力、解决问题的能力。

  2、体验创造的乐趣,激发好奇心及求知欲。

  3、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4、引发幼儿学习图形的兴趣。

  5、有兴趣参加数学活动。

  活动准备:

  洞洞板学具图形袋人手一份空白纸两大张

  活动过程:

  一、出示正方形与长方形,引导幼儿探讨两图形面积大小,初步感知面积守恒。

  1.教师出示正方形与长方形,提问:小朋友,老师手里拿的什么?这两个图形一样大吗?为什么?

  2.讨论:可用什么办法比较它们的大小?

  3.幼儿第一次操作,探索比较大小的方法。

  方法1:可以用拼一拼的方法,两个图形重叠,比较两个图形的大小。

  方法2:可以用数格子的方法

  方法3:用洞洞板学具摆棋子的办法

  4.师幼验证寻找的方法,尝试学习用摆棋子的方法比较大小。

  1)幼儿讲述所找到的各种办法,师幼验证。

  2)学习移动棋子的方法比较两图形大小

  在图形上摆上棋子,根据棋子所占格子的数量得出结论。移动棋子位置,把两个图形变成不同图形,比较另一图形的所占棋子的多少。

  3)小结:原来面积同样大小的`图形,形状可以不一样。

  二.为幼儿园设计“草坪”幼儿第二次动手操作,进一步面积守恒。

  1.教师提出任务:幼儿园要修草坪,请小朋友来设计草坪的外形!

  2.教师出示自己设计的草坪,请幼儿观察。

  3.幼儿第二次操作,要求:和老师设计的草坪面积一样大,形状不一样。

  4.教师展示所设计草坪,师幼验证面积是否一样。

  三.幼儿分组操作作业单

  1.师:在小朋友的作业纸上,有一些图形,请你们看一看,哪些图形是一样大小的。请你用一定的标记把它标出来。

  2.幼儿分组操作作业单。

  四.师幼讲评作业单,幼儿整理操作材料。

大班教案 篇6

  设计思路

  塑料圈,作为体育游戏的器材,这对幼儿来讲是再熟悉不过了。但要把塑料圈当成替代物来游戏,对幼儿来讲是件非常好玩的事情。针对大班幼儿的认知水平,这种尝试能更好地提高幼儿发散性思维能力,而且在游戏过程中有一定的挑战性,这更加激发他们游戏的兴趣,并充分发挥塑料圈这一运动器械一物多玩的功能。

  活动目标

  1、引导幼儿体验自由玩圈及与小伙伴合作玩圈的乐趣。

  2、培养幼儿把圈想象成不同物体进行游戏的能力。

  3、发展幼儿走、跑、跳、钻爬、平衡等基本技能,训练协调性和灵敏性。

  活动准备

  皮球、沙包、饮料瓶、跳绳、竹竿等,每个幼儿一个塑料圈。

  活动过程

  一、扮演角色,活动身体。

  教师启发:“我们小朋友都看过杂技表演,更喜欢看滑稽人走路,有趣极了。今天你们就来做小滑稽人,老师做大滑稽人,我们一起来玩圈好吗?”

  1、听音乐,幼儿手拿塑料圈跟着老师做圈操。

  2、幼儿随着音乐走成圆圈,师幼一起做“听音乐传圈”的游戏,教师防下手中的圈,听到音乐后,幼儿快速从胸前传塑料圈,音乐停,谁手中无塑料圈就表演一个节目。

  3、第二次游戏幼儿弯腰快速从腿前传塑料圈,规则同上。

  二、集体玩圈。

  1、听音乐,幼儿自由玩圈,音乐一停,幼儿回到老师身边围成圆圈。

  2、请幼儿展示玩圈的方法。

  3、幼儿尝试新玩法。教师提示:“小滑稽人玩圈的方法真多,大滑稽人也想了一个很好的玩圈方法,把圈变成其他的物品来玩,你们想试一试吗?”幼儿行动起来,尝试新的玩法,教师仔细观察幼儿的尝试活动,发现新的玩法及时给予肯定,并帮助有需要的幼儿。

  4、音乐停止,幼儿回到老师身边,介绍新玩法。

  5、利用辅助材料,再创新玩法。教师引导:大滑稽人准备了许多的玩具,小滑稽人能将这些玩具和手中的圈结合起来,想出更新、更有趣的玩法吗?幼儿再次分散,尝试更有趣的玩法,如滚球过门、投篮、小狗钻火圈、小猫钓鱼等。

  6、集中演示:刚才小滑稽人都做了尝试,我看到你们又想出了很多种新的玩法,请你来表演给大家看好吗?幼儿纷纷表演他们的新玩法。

  三、幼儿用新玩法进行游戏:杂技表演

  幼儿分成四组,每组第一个幼儿头戴一顶滑稽帽,手哪一个塑料圈,先学小青蛙跳荷叶,再学小螃蟹走钢丝,然后学小乌龟爬过草地,到终点处,拿一个圆点贴到鼻子上,学小企鹅走回起点,把帽子交给第二个幼儿,第二个幼儿用同样的方法进行,以速度快,动作滑稽的组为胜。

  小结:刚才我们玩了一些塑料圈的游戏,你们的动作很灵敏,也很滑稽,大滑稽人非常满意,表扬一下自己吧。

  四、放松活动:滑稽的毛毛虫。幼儿自愿结伴组成数条毛毛虫,边走边离开场地,部分幼儿帮老师收拾整理活动器械。

  活动反思

  活动一开始,利用扮演角色进入游戏的准备活动,使幼儿很快调整好自己的.情绪,融入到游戏中去,简洁明快。在基本部分中,第一次分散活动,幼儿根据已有的经验,自由玩圈。第二次分散活动,将圈做替代物进行游戏,此时,幼儿行动起来,进行尝试活动,孩子们个个积极动脑,有自己想的,有与同伴合作的,他们的神态都是那么的投入,活动气氛浓烈。第三次分散活动,幼儿利用教师提供的辅助材料,尝试更有趣的玩法,这时,教师仔细观察幼儿的尝试活动,一方面发现新的玩法,及时给予肯定,并做到心里有数,另一方面帮助有需要的幼儿。在集中演示这一环节中,教师注意倾听全体幼儿的想法,不仅让幼儿把创造的成果展示出来使大家得到启发,而且让孩子有成功的体验。游戏《杂技表演》是把孩子们创造的几种玩法组合起来进行表演,并结合幼儿扮演的角色,为幼儿提供了滑稽帽和滑稽鼻子,创设有趣的游戏情景,充分调动了幼儿游戏的兴趣与积极性。分享小结既是对幼儿成绩的肯定,有利于激励和提高幼儿对游戏的兴趣,又能使幼儿有一段时间的心理平静,以备身心放松。在放松活动中,幼儿再次进入角色,扮演滑稽的毛毛虫,这时,教师鼓励幼儿自由结伴,拼接成长短不一的数条毛毛虫,让幼儿充分体验到了合作的快乐。整个活动都是在幼儿自主学习、大胆尝试的前提下进行的幼儿获得成功后的情感体验尤为强烈。

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