大班教案《风火轮》

时间:2025-03-18 10:47:26 教案

大班教案《风火轮》

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家整理的大班教案《风火轮》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案《风火轮》

大班教案《风火轮》1

  活动目标:

  1、掌握自己的“风火轮”向前滑行或滚动的方法,体验运动带来的乐趣。

  2、在户外活动中能互相避让,形成初步的安全意识。

  3、增强合作精神,提高竞争意识。

  4、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  活动准备:

  1、收集各种有轮子的运动器械,如:滑板车、自行车、踏板车、滚铁环等。

  2、各种用来装饰的材料,如:彩纸、皱纸、彩带、剪刀、双面胶、透明胶等。

  活动过程:

  一、回忆故事主要内容并讨论。

  1、教师:你们还记得故事《哪吒闹海》吗?这个故事主要说了一件什么事情?

  2、教师:哪吒自从有了风火轮,他的本领和威力就更大了,风火轮对他有什么帮助?

  二、设计自己的“风火轮”。

  1、激发幼儿的设计思路。

  ——教师:你们想不想有一个真正属于自己的“风火轮”?如果你有一个“风火轮”,你希望他它是什么样子的?

  ——教师(出示装饰好的.“风火轮”):这是老师的“风火轮”,好看吗?那你回选择什么材料进行装饰?现在老师请你们也来装饰自己的“风火轮”,让它有更大的威力。

  2、利用各种材料,将自己的踏板车等装饰成有特色的“风火轮”。

  ——幼儿进行操作,教师巡回指导并帮助。(重点引导幼儿装饰除轮子之外的地方,以免影响轮子的滑行或转动。)

  三、做游戏“我的风火轮”。

  1、幼儿用装饰好的“风火轮”,在户外自由的玩一玩。

  2、引导幼儿谈谈自己的游戏感受以及滑行或滚圈时的注意事项,鼓励幼儿与同伴交换器械,体验不同游戏器械所带来的感受。提醒幼儿相互避让,形成初步的安全意识。

  四、做游戏“风火轮大竞技”。

  1、明确游戏方法。

  ——教师:现在我们要进行风火轮大竞技的比赛了,小朋友先分成四组,在起跑线后站好。比赛开始,第一个小朋友要用自己的“风火轮”向前滑行或滚动前行,并且要绕过前面的障碍物再返回,将“风火轮”交给本组的第二个小朋友,最先完成的一组获胜。

  2、游戏反复进行,每次游戏可调换不同的器械进行。

  五、活动结束。

  1、整理器械,带来幼儿做各种放松动作。

  2、简单讲评。

大班教案《风火轮》2

  活动目标

  1、认识传说中的风火轮是怎么样子、有什么作用的。

  2、想象假如自己也拥有风火轮的情节并大胆作画。

  3、乐意交流自己的想象,体验美术创作活动的乐趣。

  活动准备

  1、教师:相关视频、图片;

  2、其他:画笔、画纸。

  活动过程

  一、传说中的风火轮。

  1、欣赏视频《哪吒传奇》(约5分钟)

  2、提问:“这个动画片小朋友们有看过吗?”;“动画片的`名字叫什么?”;“里面的主人公是谁?”;“他是靠着什么能在天上飞来飞去的?”(预设答案:《哪吒传奇》;哪吒;风火轮)

  二、假如我有风火轮。

  1、假如我有风火轮,那还是怎么样子(画面想象:飘离地面、脚下都是火、会不会很烫?有两个旋转的轮子,可以飞)

  2、假如我有风火轮,可以做什么?(功能想象,教师要注意横向引导,让幼儿发散想象;“假如老师有风火轮,老师可以踩着风火轮去沃尔玛买东西,沃尔玛实在太远了,老师又没有车子……”)

  3、鼓励尽可能多的幼儿来表达自己的想法。

  三、学画风火轮。

  1、教师示范:风火轮的基本画法(重点突出“火焰”的表现方法)

  2、幼儿想象画:鼓励幼儿根据自己的想象,画出“假如我有风火轮”的样子,要求幼儿能在画中表现己踩着风火轮时候的样子、正在做些什么。

  四、点评分享。

  教师让部分画面具有代表性的幼儿上来分享自己的画作,以幼儿自己讲解为主,教师点评为辅。

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