小班智力游戏活动点点虫教案

时间:2022-03-02 14:12:47 教案 我要投稿
  • 相关推荐

小班智力游戏活动点点虫教案

  作为一名教学工作者,就不得不需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编精心整理的小班智力游戏活动点点虫教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

小班智力游戏活动点点虫教案

  小班智力游戏活动点点虫教案1

  游戏目标:锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性

  游戏准备:幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。

  游戏玩法指导:

  (一)、导入部分:

  1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。

  教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。教师:"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。不见了!"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。

  (二)、展开部分:

  1、教师用手指律动的'形式引出儿歌。

  教师:"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指魔术,让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?"教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。

  2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。

  教师:"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。教师边说边演示。"

  (三)、结束部分:

  师:"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。"幼;"好。"做完之后领着幼儿入厕、洗手。

  功欢快的情感

  游戏反思:

  这首儿歌是比较简短的,对于幼儿来说学念是非常容易的,那么如何让孩子们更有兴趣的念呢,我采用了演一演和集体游戏的方式。对于每一种动物我都让幼儿进行模仿表演并学说该句,使幼儿在动作表演中巩固认识,这一环节孩子们特别感兴趣,模仿得都很到位,很多幼儿特别喜欢表现毛毛虫爬,总是手脚着地的表演,非常的形象。趁着这一活跃的气氛,我将活动的形式进行进一步的提升,玩集体游戏——点点虫。

  小班智力游戏活动点点虫教案2

  设计意图:一次户外散步时,依依和征征突然停下脚步,蹲在草丛旁边议论着什么。没过多久,孩子们就这样一个个的都凑了过来。娇娇说:“这只小虫喜欢在草丛里爬。”依依说:“我在我家的花盆里看见过小虫。”朵朵说:“我还见过天上飞的小虫子。”……幼儿根据自己的经验,展开了一次关于小虫的辩论会。《点点虫》这首儿歌篇幅短小,儿歌中的虫、鸡、狗、鸟等四种小动物,也是幼儿日常生活中常见的。于是结合幼儿的兴趣点,选取《点点虫》这首儿歌展开活动。

  活动目标

  1、喜欢、学唱童谣,体验合作游戏的快乐。

  2、仔细观察句式特点,耐心倾听并流畅表述儿歌。

  3、掌握小动物的基本特征,尝试通过替换童谣中的部分词语(动物名称和特征)来创编童谣。

  活动准备

  1、利用虫、鸡、狗、鸟头饰,创设“快乐游戏”情境。

  2、利用虫、鸡、狗、鸟动物图片及头饰、魔法棒,创设“魔法体验”情境。

  3、利用儿歌幻灯、图谱,创设“视听同步”情境。

  4、利用小鱼、小马、小兔等图片,创设“想象仿编”情境。

  活动重点

  学唱儿歌并表演,体验童谣变化的乐趣。

  活动难点

  对童谣中的动物名称和特征进行创编。

  活动过程

  一、利用“快乐游戏”情境,体验模仿各种动物的动作及叫声的乐趣

  师:小朋友,今天我们一起来玩“点点乐”的游戏。(请小朋友围圈坐,并戴上虫、鸡、狗、鸟动物头饰。)

  游戏玩法:教师和幼儿一起说:“点一点二点张三,点来点去就点你。”被点到的小动物迅速站起来作出相应的动作及叫声。

  二、利用“魔法体验”情境,感受儿歌的趣味性

  1、出示不同的小动物图片,教师和幼儿一起学习儿歌中的重点词句(如:虫会爬、鸡会啼、狗会叫、鸟会飞)。

  2、教师拿魔法棒,幼儿戴头饰,利用师幼对答的方式进行互动游戏。

  三、利用“视听同步”情境,感知儿歌中蕴含的句式结构

  1、教师播放幻灯片,请幼儿结合幻灯片完整欣赏儿歌。

  2、幼儿观看图谱,发现重复关系的句式特点并大胆表述儿歌。

  3、用肢体动作大胆表演儿歌。

  四、利用“想象仿编”情境,幼儿感受童谣变化的乐趣。

  1、教师示范创编,如点点兔,兔会跳。

  2、出示其他小动物图片,请幼儿自选一张图片进行大胆创编,如:点点鱼,鱼会游;点点马,马会跑;点点……

  活动延伸

  户外活动“小动物回家”,请幼儿模仿各种小动物动作及叫声“回家”。

  附:

  点点虫

  点点虫,虫会爬,

  点点鸡,鸡会啼,

  点点狗,狗会叫,

  点点鸟,鸟会飞,

  飞到树林回家去。

  活动总结

  游戏是幼儿最喜欢的活动,活动开始我利用“快乐游戏”的情境,请幼儿在“点点乐”的游戏中体验快乐的同时,了解虫、鸡、狗、鸟动物的动作及叫声。请幼儿凭借自己的已有经验,来表述自己的观点。在游戏中我点到小狗时,小钊站起来做“狗跑”的动作,小毅急得站起来说:“老师狗会汪汪叫呢!”说完把两只手放于头上做狗叫的动作。当我点到“鸡”时,一诺模仿发出“咯咯咯”的叫声,这时一旁的昊楠站起来模仿发出“喔喔喔”的叫声。由此引导幼儿对母鸡和公鸡的叫声进行探讨。在探讨中幼儿明确了母鸡是咯咯咯叫的,公鸡是喔喔喔啼的`。教师进一步的引导提升(公鸡发出的声音一般比母鸡发出的声音还要尖细,洪亮,所以在这里我们就用“啼”来代表鸡发出的声音)。

  在“视听同步”的情境中,通过仔细观看、反复朗读,感知了儿歌中蕴含的句式结构。教师引导幼儿观察儿歌中前句和后句的区别时,妘妘说:“第一句前边有虫的图片,后边也有虫的图片。”依依说:“下面一句有狗的图片,后边也有狗的图片。”……幼儿通过仔细观察并进行大胆讲述,自发的感知了童谣前一句的结束词与后一句的起始词有重复关系的句式特点。

【小班智力游戏活动点点虫教案】相关文章:

小班音乐优秀教案及教学反思《点点虫》09-22

幼儿园小班智力游戏教案07-30

小班教案 | 小班民间游戏活动《板凳游戏》08-23

幼儿小班游戏活动教案11-17

小班建构游戏活动教案03-19

小班语言游戏活动教案04-01

小班教案美术活动:有趣的点点(通用10篇)12-03

小班语言活动教案 点点上幼儿园09-02

《懒惰虫》小班教案06-18